ब्लैकजैक में कार्ड गिनती तकनीकों का उपयोग करना

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ब्लैकजैक में कार्ड गिनती तकनीकों का उपयोग करना

ब्लैकजैक में कार्ड गिनती तकनीकों का उपयोग करना


ब्लैकजैक में कार्ड गिनना एक उन्नत तकनीक है जिसे पूर्ण करने के लिए अभ्यास की आवश्यकता होती है। आपका लक्ष्य किसी टैली को याद रखना और गेमप्ले के दौरान कोई जानकारी दिए बिना या शारीरिक हलचल किए बिना खेलना होना चाहिए, साथ ही यह समझना चाहिए कि विभिन्न कार्ड गिनती प्रणालियाँ कैसे काम करती हैं।

सट्टेबाजी MrBet सहसंबंध यह मापता है कि किसी खेल में सही सट्टेबाजी व्यवहार की भविष्यवाणी करने में गिनती प्रणाली कितनी सटीक है, जबकि बीमा सहसंबंध मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान कर सकता है।

नीचा


कार्ड गिनती का online casino india उपयोग करने वाले खिलाड़ी प्रत्येक कार्ड को वितरित करते समय टैग निर्दिष्ट करते हैं, फिर इन्हें अंकगणितीय कुल के लिए अंकगणितीय रूप से जोड़ते हैं, जिसे रनिंग काउंट के रूप में जाना जाता है। जैसे-जैसे इसका मूल्य बढ़ता है, सट्टेबाजी की स्थिति तेजी से लाभप्रद होती जाती है; इस प्रकार छोटे कार्डों (रैंक 2, 3, 4, 5 या 6) की उच्च सांद्रता एक लाभप्रद परिणाम की ओर ले जाती है जबकि बड़े कार्डों (10 जैक क्वीन किंग ऐस या उच्चतर) की कम सांद्रता नकारात्मक रनिंग गिनती पैदा करती है।

कार्ड काउंटर कम कार्ड +1 टैग और बड़े कार्ड -1 टैग आवंटित करते हैं, उनके वितरण की निगरानी करने से पहले जब उन्हें निपटाया जाता है। इससे उन्हें स्मार्ट दांव लगाने में मदद मिलती है, जबकि यह जानते हुए कि उनकी मूल रणनीति या बीमा दांव को बदलने का समय कब हो सकता है।

ऐस/फाइव


एडवर्ड ओ। थोर्प ने सबसे पहले कार्ड गिनती की ऐस/5 प्रणाली विकसित की, जो आज भी उपयोग की जाने वाली सबसे पुरानी प्रणालियों में से एक है। यह बिंदु मान निर्दिष्ट करता है जो मोटे तौर पर कार्ड को हटाने के प्रभाव (ईओआर) से संबंधित होता है, जिससे कार्डों की गिनती करना और सटीक कार्ड गिनती रखना आसान हो जाता है। इसके अलावा, यह प्रणाली खिलाड़ियों को यह निर्धारित करने की अनुमति देती है कि क्या +4 या -9 का इक्का है जो सट्टेबाजी सहसंबंध या बीमा सहसंबंध उद्देश्यों के लिए उपयोग किए जाने पर अधिक सटीकता प्रदान करता है।

इस तकनीक में केवल इक्के और पांच की गिनती शामिल है, जिससे उच्च/निम्न कार्डों की गिनती की तुलना में इसे ट्रैक करना बहुत आसान हो जाता है। इसके अलावा, यह प्रणाली खिलाड़ियों को अपने दांव को बढ़ाने में सक्षम बनाती है जब गिनती उनके पक्ष में होती है, जिससे कुछ स्थितियों में १% तक की बढ़त मिलती है।

हालाँकि, यह रणनीति अपनी कमियों के साथ आती है। मुख्य रूप से, यह केवल कुछ नियमों के साथ जूता गेम में काम करता है और कैसीनो आसानी से अपने सट्टेबाजी पैटर्न या निर्णय के माध्यम से इस गिनती का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों की पहचान कर सकते हैं जब दांव और निर्णय खेलने पर निर्णय लेते हैं।

हाय लो


हाई-लो एक और गेम है जो बुनियादी रणनीति के साथ संयुक्त होने पर कार्ड गिनती से लाभान्वित होता है, हालांकि इसका कार्यान्वयन अमेरिकी गणितज्ञ एडवर्ड ओ। थॉर्प द्वारा विकसित पहले के कुछ कार्ड-गिनती प्रणालियों जितना सटीक या लाभदायक नहीं है।

खिलाड़ी अपने कार्ड प्राप्त करने से पहले दांव लगाते हैं और उच्च, निम्न या टाई दांव (जिसे स्नैप बेट कहा जाता है) की आशा करते हैं। खिलाड़ियों को कोशिश करनी चाहिए कि वे साइड बेट्स न लगाएं जो कैसीनो की ओर अधिक झुककर हाउस एज को कम कर सकते हैं।

हाई-लो कार्ड गिनती प्रणाली एक सुलभ स्तर की गिनती है जो अत्यधिक जटिल हुए बिना कार्ड गिनती सीखने और उपयोग करने के इच्छुक खिलाड़ियों के लिए आदर्श है। यह विधि डेक में कार्डों को इस आधार पर अलग-अलग मान प्रदान करती है कि वे खिलाड़ी की अपेक्षा को कैसे प्रभावित करते हैं; छोटे कार्डों को प्लस एक मान प्राप्त होता है जबकि बड़े कार्डों को एक घटा दिया जाता है, फिर एक अंक के लिए जोड़ा जाता है

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